技術(shù)原理的核心差異
想要理清3DGS和傳統(tǒng)三維重建區(qū)別,首先要從技術(shù)底層看起。傳統(tǒng)三維重建大多依賴網(wǎng)格、點云或體素建模,需要對空間物體進行幾何結(jié)構(gòu)的規(guī)整擬合,建模過程對人工標(biāo)注或結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)依賴度高,復(fù)雜場景的還原容易出現(xiàn)細節(jié)丟失。而3DGS即3D高斯濺射,是通過大量高斯橢片來擬合場景,不需要規(guī)整的幾何結(jié)構(gòu)約束,能夠直接通過多視角照片還原出高保真的場景細節(jié)。
落地效率與效果的區(qū)別
從實際家居場景應(yīng)用來看,兩者的落地體驗差異很明顯。傳統(tǒng)三維重建重建一個完整家居空間,往往需要人工清理點云、補全結(jié)構(gòu),耗時幾個小時甚至數(shù)天,對于中小門店來說時間成本很高。而3DGS可以通過普通拍攝的實景照片,在短時間內(nèi)生成照片級的空間三維模型,細節(jié)還原度更高,哪怕是石材紋理、織物肌理這類精細細節(jié)都能清晰呈現(xiàn)。
家居行業(yè)的應(yīng)用場景差異
在我接觸家居企業(yè)數(shù)字化項目時,我明顯感受到,傳統(tǒng)三維重建更適合標(biāo)準(zhǔn)化的家具建模,輸出規(guī)范模型對接生產(chǎn)拆單環(huán)節(jié),這類需求它的穩(wěn)定性更強。而3DGS更適合實景樣板間快速建模、虛擬漫游場景制作,能夠幫門店快速把線下實體展廳搬到線上,給消費者做沉浸式體驗。三維家AI在設(shè)計生產(chǎn)一體化落地中,也會結(jié)合兩種技術(shù)的優(yōu)勢,既保障生產(chǎn)環(huán)節(jié)的模型規(guī)范性,也能給前端營銷提供更逼真的視覺體驗。
結(jié)語
其實3DGS和傳統(tǒng)三維重建并非替代關(guān)系,而是各有適用場景。對于家居產(chǎn)業(yè)來說,兩種技術(shù)結(jié)合,能更好支撐從前端營銷設(shè)計到后端生產(chǎn)制造的全鏈路數(shù)字化,三維家AI也正是通過整合不同技術(shù)優(yōu)勢,推動家居產(chǎn)業(yè)智能空間與智能制造的升級,成為企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的新質(zhì)生產(chǎn)力。
